El reparto de alimentos en el mundo es un desafío debido a la desigualdad económica, la falta de infraestructura adecuada y el uso ineficiente de los recursos. No es un problema de producción, sino de distribución, se necesita una mayor eficiencia y colaboración global para que los alimentos lleguen donde más se necesitan, sin desperdiciarse ni quedar fuera del alcance de las poblaciones más vulnerables. ¿Nos ayudáis a construir una brigada de robots capaz de hacer llegar los alimentos a su destino, de forma rápida y eficiente?
"Debéis construir una brigada de robots capaz de transportar cuatro pelotas de ping-pong, representando el reparto mundial de alimentos, en menos de tres minutos."

¿CÓMO PARTICIPO?
Participan equipos de 2 a 4 robots de entre 2 y 16 participantes (según el número de robots).
Los equipos deben contar además con 1 mentor.
¿Cómo se participa?
Los equipos XS competís en vuestro centro educativo.
Los equipos S, M, y XL pueden organizar además de en su propio centro, torneos locales, o QuantaXmicentro para someter a prueba sus soluciones un mayor número de veces e ir consiguiendo mejores puntuaciones.
Final QUANTA en el Robotics Arena
Los equipos (S; M y XL) asisten a la Final QUANTA en el Robotics Arena.

¿QUÉ ROBOT NECESITO PARA PARTICIPAR?
No necesitas un robot específico para participar en QUANTA. Puedes hacerlo con los robots educativos comerciales que ya tengas, y fabricar piezas y accesorios a medida, así como utilizar materiales como cartón, madera, papel, líquidos etc. para personalizar y mejorar las versiones comerciales de tus robots.
Al margen de mucha imaginación, no necesitas nada más –ni kits de temporada, ni mesas– para que sea más sostenible.

¿QUÉ TABLERO DE JUEGO NECESITO?
Las partidas se resolverán en una superficie lisa, continua, blanca, plana y cuadrada de 1m x 1m (superficie interior) que deberá ser delimitada por una línea negra. El centro del cuadrado estará marcado por un punto rojo de 1cm de diámetro.
No necesitas un terreno de juego específico para participar en QUANTA, así que puedes delimitar tu terreno de juego dónde y como quieras tú mismo.

¿NECESITO ALGO MÁS?
Además del tablero, necesitarás 8 latas de refresco vacías de 33 cl (4 slim y 4 estándar) y 4 pelotas de ping-pong.
Coloca las 4 latas slim boca abajo en las cuatro esquinas del tablero y sitúa una pelota de ping-pong sobre cada una de ellas. Las 4 pelotas representan los alimentos que deben ser transportados por la brigada de robots, y las esquinas funcionan como los puntos de partida desde los que se inicia la distribución.
En la zona central verás un gomet rojo que marca el centro exacto del tablero. Para asegurar la colocacin exacta de las latas receptoras, utiliza una lata slim como guía: colócala justo encima del gomet y, alrededor de ella, sitúa las cuatro latas estándar, también boca abajo, formando una aspa (x) alineada con las diagonales imaginarias que conectan con las esquinas. Estas latas estándar representan los puntos de entrega, el destino final donde los robots deben dejar los alimentos.
Cuando estén correctamente alineadas y en contacto con la lata slim colocada en el centro, retira esta última. Así quedarán perfectamente posicionadas.

ACCESO A LA DOCUMENTACIÓN
Aquí encontrarás el reglamento actualizado para participar en QUANTA.
RECONOCIMIENTOS
El Ganador del Torneo será el primer equipo clasificado.
Además merecerán reconocimiento aquellos equipos que demuestren actuaciones sobresalientes cuanto a los valores de la competición: competición responsable, mejora contínua, actitud positiva y sentido de comunidad.

¿CUÁNTO CUESTA PARTICIPAR EN QUANTA?
Existen tres modalidades de inscripción en la competición QUANTA.
La modalidad XS es gratuita e incluye:
- la participación en la competición oficial
- acceso a la plataforma de contenidos OpenScientia
- no concursa en la final
La modalidad S (1 equipo en la final) cuesta 220 EUR
La modalidad M (2-6 equipos en la final) cuesta 200 por equipo
Las modalidades S, y M incluyen:
- la participación en la competición oficial
- acceso a la plataforma de contenidos OpenScientia
- derecho a concursar en la GranFinal del Robotics Arena el 6 de junio.
No es necesario participar con robots específicos, así que puedes utilizar los robots que ya tengas.
Una clase prototipo de 24 alumnos formaría unos 4 equipos, con 2-3 robots cada uno y 2 terrenos de juego.

¿CUÁLES SON LAS FECHAS CLAVE?
1 Noviembre 2025. Publicación del reto QUANTA.
6 Junio 2026. GranFinal del RoboticsArena.
Algunos centros y ayuntamientos organizarán demostraciones intermedias previas a la GranFinal. Os iremos informando.

RETO QUANTA
Food delivery
