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Dos chicas trabajan en el suelo en su proyecto de robótica

OpenScientia

DESCUBRE LA SELECCIÓN DE COMPETICIONES DE ROBÓTICA EDUCATIVA DE LA FUNDACIÓN SCIENTIA

¿QUÉ?

Competiciones de robótica educativa pensadas para aprender competencias digitales

Desde la Fundación Scientia organizamos competiciones que contribuyen al fomento de las vocaciones científicas, mediante la creación de proyectos colaborativos, divertidos y reales.

Un robot mBot2 manipula una bola

COMPETICIONES

2 competiciones, un sólo objetivo, tu aprendizaje

FOOD DELIVERY

nanoQUANTA

8-10 años

2º ciclo de Primaria

Colaborar para ganar. nanoQUANTA es la competición de robótica educativa para jóvenes creadores. Diseñada especialmente para niños de 8 a 10 años, esta versión "mini" de QUANTA busca que los equipos trabajen juntos para resolver retos de nuestra sociedad. La cooperación y la creatividad son claves para encontrar soluciones innovadoras.

Cada equipo prepara sus robots para colaborar con otros, sumando fuerzas para superar el desafío. Los torneos se llevan a cabo en centros educativos, permitiendo que los participantes utilicen los robots que más les gustan, sin preocuparse por costes adicionales.

¡Es todo un reto maker! Los participantes pueden usar materiales variados para diseñar y construir sus propios robots, dando rienda suelta a su imaginación. ¡Es momento de crear, innovar y colaborar!

Un niño muestra su proyecto SPARK hecho con madera y sensores

FOOD DELIVERY

QUANTA

10-16 años

3er ciclo Primaria y

Educación Secundaria

Colaborar para ganar. QUANTA es una competición de robótica educativa, abierta, y colaborativa.  Busca la cooperación de los equipos y encontrar soluciones innovadoras a retos de nuestra sociedad. 

Los equipos preparan sus modelos para resolver el reto de forma colaborativa –distintos robots de varios equipos trabajan conjuntamente–. Los torneos se desarrollan en los centros educativos y están pensados para que éstos trabajen con sus robots preferidos, sin costes innecesarios. 

 

Es totalmente maker, ya que se anima a los participantes a utilizar diversos materiales para diseñar y construir sus robots.

Un robot construido con madera, ruedas y una CyberPi

Etapa educativa

Robot

Terreno de juego

Tipología

nanoQUANTA

Primaria 8-10 años

Cualquier robot

Reto colaborativo

Lo puedes hacer tú mismo

QUANTA

Secundaria 10-16 años

Cualquier robot

Lo puedes hacer tú mismo

Reto colaborativo

6-homepage.jpg

2 competiciones 1 sólo evento

LA PLATAFORMA DE CONTENIDOS OPENSCIENTIA

Estamos de tu lado

Captura de la plataforma OpenScientia donde se muestra un tutorial para docentes

Los equipos y sus mentores tienen acceso a la plataforma de contenidos, que les guía en su aprendizaje.

Aquí es donde la magia tecnológica cobra vida. Detrás de esta plataforma hay un equipo apasionado por la robótica, listo para mostrarte proyectos que te harán decir "¡guau!". Cada proyecto es una ventana a lo que hace especial a la robótica: su capacidad para sorprender, innovar y educar. ¿Lo mejor? Es más que sólo guías; es un viaje de aprendizaje.

En este espacio, cada proyecto tiene su historia, su propósito y su esencia única. Más que una simple plataforma, es un escaparate de lo que la robótica puede hacer por ti y por el mundo.

Explora, descubre y sumérgete en proyectos que no solo te enseñan, sino que te inspiran. Porque aquí, la robótica es más que robots; es pasión, es futuro, es innovación.

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